Miniature · Jeu

Miniature de jeu en 3D — prototype imprimable, pas figurine officielle

Hero, PNJ ou créature : générez un volume 3D pour tester une silhouette avant peinture. Nyzora ne reproduit pas des licences existantes ni des échelles de jeu certifiées.

Étapes — Miniature · Jeu

Chaque étape payante affiche son coût en crédits avant confirmation.

  1. Définir le concept

    Silhouette, armure, arme — photo de référence ou prompt texte clair.

  2. Générer le maillage

    Validez l'image IA puis lancez la 3D Classique ou Premium selon le niveau de détail visé.

  3. Vérifier l'équilibre

    Base large recommandée pour figurine debout sans tige de support permanente.

  4. Exporter et slicer

    Orientation tête vers le haut, supports sous surplombs si nécessaire.

Hauteur en millimètres

Indiquez la taille finale dans le slicer (ex. 32 mm du socle au sommet du casque). Comparez avec une miniature existante sur le plateau virtuel.

Après impression

  • Dégraissage et primaire selon résine ou filament.
  • Volumes larges = plus simples à peindre pour débuter.
  • Le mesh IA peut avoir des textures visuelles non présentes en STL monochrome.

FAQ — Miniature de jeu en 3D

Puis-je copier un personnage commercial ?
Non. Utilisez vos propres visuels ou descriptions originales. Nyzora n'est pas un outil de contournement de licence.
Quelle échelle 28 mm ?
Le STL est sans unité : mesurez la hauteur souhaitée dans le slicer. L'IA ne garantit pas une échelle jeu précise.
Détails de cape et armes ?
Peuvent être épaissis ou simplifiés. Inspectez avant impression et ajustez supports en résine si besoin.

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