Vérificateur STL · avant l'impression
Vérificateur STL gratuit : dimensions, triangles et défauts du maillage
Avant de lancer votre slicer, vérifiez votre fichier : taille réelle, nombre de triangles, volume quand il est calculable, et défauts qui posent souvent problème. L'outil dit ce qu'il voit, sans promettre qu'un objet est imprimable.
Rien n'est envoyé : tout se passe dans votre navigateur.
Comment ça marche
Ouvrez votre STL
Ou un GLB / OBJ : le maillage est analysé dans votre navigateur.
Choisissez l'unité
Un STL n'enregistre pas d'unité : indiquez si le fichier est en millimètres, centimètres ou pouces.
Lisez le rapport
Dimensions, triangles, surface, volume si le maillage est fermé, bords ouverts, arêtes non manifold, triangles plats.
Corrigez si besoin
Les avertissements disent quoi vérifier dans votre slicer ou votre logiciel 3D.
Questions fréquentes
- Le vérificateur garantit-il que mon objet s'imprimera ?
- Non. Il détecte des défauts mesurables (maillage ouvert, arêtes non manifold, triangles plats, normales inversées, tailles extrêmes). Un fichier sans avertissement peut encore poser problème : épaisseurs, porte-à-faux et supports se vérifient dans le slicer.
- Pourquoi le volume n'est-il pas toujours affiché ?
- Un volume n'a de sens que pour un maillage fermé et manifold. Sinon, le calcul serait faux : l'outil préfère ne rien afficher.
- Pourquoi dois-je choisir une unité ?
- Le format STL ne stocke pas d'unité. La plupart des logiciels l'interprètent en millimètres ; certains exports sont en centimètres ou en pouces. Un GLB est en mètres : l'outil choisit cette unité pour vous.
- Mon fichier est-il envoyé ?
- Non. L'analyse se fait entièrement dans votre navigateur.
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