Visualiseur · OBJ
Visualiseur OBJ : ouvrez un fichier .obj dans le navigateur
Le format OBJ est partout : scans, bibliothèques d'assets, exports de logiciels de sculpture. Déposez le .obj pour voir sa forme, compter ses triangles, passer en fil de fer et enregistrer une image. Le fichier est lu sur votre appareil ; les matériaux .mtl ne sont pas chargés.
Rien n'est envoyé : tout se passe dans votre navigateur.
Géométrie seule : ce que cela veut dire
Un OBJ décrit sommets, faces et parfois des groupes ; ses couleurs vivent dans un fichier .mtl séparé et des images de texture. Le visualiseur ne lit que le .obj : le modèle apparaît en gris neutre, avec sa forme exacte. Pour voir un modèle texturé, exportez-le en GLB depuis votre logiciel et ouvrez-le dans le visualiseur GLB.
Faces à quatre côtés et polygones
Les quadrilatères et les polygones de l'OBJ sont découpés en triangles à la lecture. Le nombre affiché est donc celui des triangles, pas des faces du fichier. Un OBJ de scan 3D à plusieurs millions de faces dépasse la limite de l'outil, fixée pour ne pas saturer la mémoire d'un téléphone.
Vers l'impression
Pour imprimer un OBJ, convertissez-le en STL binaire avec le convertisseur, puis mesurez ses dimensions dans le vérificateur : l'OBJ n'enregistre pas d'unité, et un modèle en mètres sort mille fois trop petit dans un slicer.
Comment ça marche
Déposez le .obj
Jusqu'à 80 Mo sur ordinateur, 40 Mo sur téléphone ; 3 millions de triangles au maximum.
Inspectez
Rotation, zoom, vues de face et de côté, fil de fer.
Capturez ou convertissez
Image PNG de la vue, ou passage en STL pour le slicer.
Questions fréquentes
- Pourquoi mon OBJ est-il gris ?
- Parce que le visualiseur ne lit pas le .mtl ni les textures. Seule la géométrie est affichée. Un export GLB garde les couleurs.
- Le fichier est-il envoyé ?
- Non. Il est lu par votre navigateur et n'en sort pas.
- Puis-je ouvrir un OBJ de plusieurs millions de faces ?
- Jusqu'à 3 millions de triangles sur ordinateur et 1 million sur téléphone. Au-delà, décimez le maillage dans votre logiciel avant de l'ouvrir.
- Comment l'imprimer ?
- Convertissez-le en STL, puis vérifiez l'unité et les dimensions avant le slicer.
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