Convertisseur · OBJ → STL

Convertir un OBJ en STL : un fichier pour votre slicer en quelques secondes

Votre modèle est en OBJ et votre slicer veut un STL. Déposez le fichier : l'outil lit la géométrie dans votre navigateur et écrit un STL binaire compact, sans compte et sans envoi. Les matériaux et textures de l'OBJ ne sont pas lus : un STL n'en contient pas de toute façon.

Rien n'est envoyé : tout se passe dans votre navigateur.

Ce que garde la conversion, ce qu'elle perd

Le STL décrit uniquement des triangles. Toute la forme de votre OBJ est conservée, y compris les sous-objets, qui sont fusionnés en un seul maillage. En revanche le fichier .mtl, les textures et les coordonnées UV sont ignorés : ils n'ont aucun équivalent en STL. Si votre OBJ contient des quadrilatères ou des polygones, ils sont découpés en triangles à la lecture.

Unités et échelle

Ni l'OBJ ni le STL ne stockent d'unité. Les nombres sont recopiés tels quels : un modèle exporté en mètres restera « en mètres » dans le STL, et la plupart des slicers l'interprèteront en millimètres, donc mille fois trop petit. Avant d'imprimer, ouvrez le STL obtenu dans le vérificateur pour lire ses dimensions, puis corrigez l'échelle dans le slicer si besoin.

Ce que la conversion ne corrige pas

Un OBJ troué ou non manifold donne un STL troué ou non manifold. La conversion n'est pas une réparation. Si votre slicer signale des erreurs, le vérificateur STL vous dit combien de bords sont ouverts et si des arêtes sont partagées par plus de deux faces, pour corriger dans votre logiciel de modélisation.

Comment ça marche

  1. Déposez l'OBJ

    Jusqu'à 80 Mo sur ordinateur, 40 Mo sur téléphone. Seul le .obj est lu, pas le .mtl.

  2. STL est déjà sélectionné

    Vous pouvez aussi choisir GLB pour le web. Les pertes sont annoncées avant de convertir.

  3. Téléchargez le STL binaire

    Le fichier est écrit sur votre appareil. Vérifiez ses dimensions avant le slicer.

Questions fréquentes

Mon OBJ a des textures : seront-elles dans le STL ?
Non. Le format STL ne stocke que la forme. Les couleurs, textures et le fichier .mtl sont perdus, et l'outil le dit avant la conversion. Pour garder les couleurs sur le web, convertissez plutôt en GLB.
Le STL produit est-il binaire ou texte ?
Binaire : plus compact et lu par tous les slicers. Un STL texte (ASCII) serait trois à quatre fois plus gros.
Pourquoi mon modèle sort-il minuscule ou énorme dans le slicer ?
L'OBJ n'a pas d'unité enregistrée. S'il a été modélisé en mètres ou en pouces, le slicer le lit en millimètres. Le vérificateur STL affiche la taille dans l'unité de votre choix pour identifier le problème, puis vous changez l'échelle dans le slicer.
Mon fichier est-il envoyé sur un serveur ?
Non. Lecture et écriture se font dans votre navigateur. Rien n'est téléversé ni conservé, et aucun compte n'est demandé.

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